Dilema

Serie infinita de rompecabezas // Infinite series of puzzles

 

El Meditar es una practica que ejercita la atención a su plenitud, una forma de concentración con la que vas a convivir y reflexionar mientras juegas, un objeto que compartirá momentos en desesperación, frustración y calma.

 

Un estado de meditación que planea su forma en base de la prueba y el error, que llega solamente cuando varias piezas se unen....unas grietas que toman sentido solamente cuando esa forma se descubre.

 

El juego y el movimiento son una de las tanta maneras de percibir el tiempo, ya sea disfrutarlo o “matarlo” pero lo ocupamos, nos ocupamos.

 

El estado meditativo es buscar un punto en el ahora, entre el objeto y yo, para así, si tenemos suerte, percibir una pausa que parezca eterna.

 

Un juego que reta a la concentración.Una serie Infinita de rompecabezas.

 

Piezas que juntas tengan sentido, la forma como comunidad, cada una con rasgos que las distinguen.

 

El juego entendido como un estado de enfoque, donde el tiempo al jugar no es protagónico.Una serie infinita de rompecabezas.

Diseño: p o p d o t s

Año: 2020

Manufactura: p o p d o t s

Materiales: Cerámica en alta temperatura y hoja dorada                       o cobre

 

Meditation is a practice that exercises attention to its fullness, a form of concentration with which you will live and reflect while you play, an object that will share moments of despair, frustration and calm.

 

A state of meditation that plans its form based on trial and error, which only comes when several pieces come together...cracks that make sense only when that form is discovered.

 

Play and movement are one of the many ways of perceiving time, either enjoying it or "killing it" but we occupy it, we take care of it.

 

The meditative state is to search for a point in the now, between the object and myself, so that, if we are lucky, we will perceive a pause that seems eternal.

 

A game that challenges concentration. An Infinite series of puzzles.

 

Pieces that together will make sense, the form as a community, each one with features that distinguish them.

 

The game understood as a state of focus, where the time when playing is not the protagonist. An endless series of puzzles.

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